約 2,112,450 件
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MAP13.smv movie end 前回 134284 今回 146961 成長 LV HP 力 技 速 運 武 守 魔 マルス 15 32 18 7 20 13 19 7 1 シーダ 11 24 10 14 20 14 17 10 6 消費 アーマーキラー 5 ワープの杖 1 自1ターン 今回も1ターン目ワープは生き延びれなかった 馬が強すぎる かといって即ターン終了では敵2ターンに はぐれDナイト3匹がレナを襲う 2匹までならなんとかなるので(今回のケースでは) MAPの隅っこに避難して1匹やりすごす 王子は暇なのでレナとくっついておきつつ女神像を拝む 敵2ターン それでもかなり確率が低い 今までで一番長く乱数調整の時間をとっている (調査や試行時間は別) 2回成長して更に力が上がる もういらないが守備をひいてる余裕がない 幸い守備ドーピングを貰ったので次のMAPで使おう
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メニュー 入門Lua Luaと日本語 リンク LuaForge マニュアル ここを編集
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ズレていたので無し movie end 前回 146961 今回 165073 成長 LV HP 力 技 速 運 武 守 魔 マルス 15 32 17 8 19 14 18 11 1 シーダ 12 25 10 14 20 15 18 11 6 消費 アーマーキラー 1 ぎんのつるぎ 5 ぎんのつるぎ 2 デビルソード 1 自1ターン マルスとジュリアンは右へ マルスはドーピングで念願の守備を上げる シーダとアストリアは左へ 待機場所を間違うと上の魔道士が迷走しない 自2ターン マルスとジュリアンは扉の1マス前で待機 左部隊はここから銀の剣ラッシュ 惜しげもなく使う マムクートは忘れよう アストリアは弓を避けれないので厳しい 自3ターン 扉を開け、マルス突撃 横にいるAナイトを倒して成長 守備をひいておく アストリアは部屋の入り口に陣取りつつ魔道士撃破 シーダは突撃して魔道士撃破 次ターンで丁度盗賊が来る位置 自4ターン ワープの杖とデビルソード両方持ってきてくれた良い盗賊を撃破 ジュリアンはスナイパーの範囲から逃げる デビルマルスでボス撃破 敵4ターン アストリア気合避け といってもスナイパーは避けれない 一度14章クリアまでやったのだが 自2ターン目に記録がズレてしまうという事故発生 だが、その時は攻略が間違っていたのだが 丁度間違ったとこからズレているという奇跡 不幸中の幸いとそこからやり直していたのだが ……なんかマルスの力が下がってませんか? どうやら14章開始以前にズレていたらしい 怪しいのは13章の最後 マルスがDナイト倒してLVうpしてた気がする それでも一応再生されるので続行 これも不幸中の幸い
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luaファイルなど、一般ファイルをエミュレータにコピーするには、 adb push "c \lua\luarida.lua" "/mnt/sdcard/luarida/luarida.lua" のように、PCのパス エミュレータ内のパス と書く感じです。 -- (たろサ) 2011-05-04 11 53 58
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MAP12.smv movie end 前回 126926 今回 134284 成長 LV HP 力 技 速 運 武 守 魔 マルス 13 30 16 7 18 8 17 7 1 シーダ 11 24 10 14 20 14 17 10 6 消費 ぎんのつるぎ 2 ワープの杖 1 自1ターン 攻略プランではマルスとシーダを突撃、なんて書いてあるが あれは間違い 最初からワープの予定でした というわけでワープ 敵ターン成長を狙うので銀の剣で撃破 アストリアのもあるし、大丈夫 11章はえらい時間がかかったが、ここを走るよりは早いであろう 動く敵が多いし、1ターン目から増援あり ブーツなしはともかく、ワープの割り当ては合っていると思う
https://w.atwiki.jp/tasdouga/pages/514.html
ズレていたので無し movie end 前回 201573 今回 208355 成長 LV HP 力 技 速 運 武 守 魔 マルス 20 36 20 10 20 17 20 11 1 シーダ 13 25 10 15 20 15 18 11 7 消費 ぎんのつるぎ 2 ワープの杖 1 自1ターン マルスワープ 贅沢に銀の剣 マフーをくらわないようにターン終了調整 敵1ターン 本物ガーネフは強制戦闘画面 ここの戦闘メッセージで調整できる 今回は最良パターンがひけた 勇者でミスって倒し損ねることで、新たな勇者を封じている 楽勝……だったが本当はかなりキツイと思う 敵が強すぎてまともに相手できない ワープなしとかだと突破できないかもしれない
https://w.atwiki.jp/tasdouga/pages/515.html
ズレていたので無し movie end 前回 208355 今回 211957 成長 LV HP 力 技 速 運 武 守 魔 マルス 20 36 20 10 20 17 20 11 1 シーダ 14 26 10 15 20 16 19 11 7 消費 グラディウス 1 ワープの杖 1 自1ターン シーダ突撃マルスワープ 定石通り ここは特になし
https://w.atwiki.jp/tasdouga/pages/513.html
ズレていたので無し movie end 前回 190049 今回 201573 成長 LV HP 力 技 速 運 武 守 魔 マルス 20 36 20 10 20 17 20 11 1 シーダ 13 25 10 15 20 15 18 11 7 消費 ぎんのつるぎ 12 ワープの杖 1 自1ターン マルスワープで城門右のDナイトを撃破 ターン終了で調節してミシェイルが動くように 敵1ターン 普通なら死亡の未来しかないが 何度か乱数調整を挟んで凌いでいる ミシェイル戦は会話で その後の馬とDナイト2匹目までミシェイルのアイテム そこから最後までDナイトのアイテム という3段構え なのでミシェイルを倒さなければならない 力こそパワーの本領を発揮して銀の剣で撃破できた 倒すと死亡セリフがあるが、2段だけでは突破不能だったので仕方なし 1ターンやり過ごす戦法は10秒程遅かった だが銀の剣は節約できる せっかく新調したのがボロボロになってしまった 前回保険で新調しておいて良かった 予定通りのデビルソードだったら、光のオーブもないことだし まず死んでいただろう
https://w.atwiki.jp/tasdouga/pages/507.html
MAP11.smv movie end 前回 109970 今回 126926 成長 LV HP 力 技 速 運 武 守 魔 マルス 12 29 15 7 17 8 16 7 1 シーダ 11 24 10 14 20 14 17 10 6 消費 レイピア 3 アーマーキラー 1 ぎんのつるぎ 2 ぎんのやり 1 自1ターン 跳ね橋を降ろす スナイパーをシーダの鉄の槍で2連必殺 アストリアを仲間にし、Aナイト1匹担当してもらう ついでに右の手槍Aナイトも引いてもらう 自2ターン 残りのAナイト2匹を片付ける シーダはちゃんと守備をひいた 自3ターン ジェイガンが扉に着くがまだ開けない 敵4ターン 勇者を鉄の剣で迎え撃つ そろそろ鉄では限界のようだ 敵5ターン 事故発生 6ターンからだと思っていた増援がもう出始めた これはかなりのマイナス 敵6ターン 自ターンでは成長が鈍ってしまうので 仕方なく敵ターンへ 増援が更に出てしまった ……素直にブーツを取っておいた方が早かったかもしれない やりなおしの臭いがしてきた
https://w.atwiki.jp/tasdouga/pages/506.html
MAP10.smv movie end 前回 103121 今回 109970 成長 LV HP 力 技 速 運 武 守 魔 マルス 10 27 13 7 15 8 14 7 1 シーダ 10 23 10 13 20 13 16 9 6 消費 ワープの杖 1 自1ターン 予定ではブーツ宝箱にワープだったが オフで生き延びられない&牢屋組が鬱陶しいので取り止め リアルで生き延びるとかソルジャーから取れるアイテムで乱数調整とか いろいろやったがどれも激しく時間がかかる ブーツが影響するのは11章と15章だけだが 15章はどっちにしろ敵が詰まると思うし、11章はブーツなしでも増援前に制圧可能とみたので いっそのことブーツ無視で10章早上がりに賭けた ボスは敵ターンで倒して力を上げておく 調査プレイ中、ブーツ周辺のソルジャーでLVうpして 力と守備が同時に上がるという通常ではありえないことが起きた 一瞬希望が見えたが、ブーツなしのボスでは起きなかった